Kathrine Slayer

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    ₪ Kathrine Slayer ₪

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    .: Nome: Kathrine

    .: Cognome: Slayer

    .: Età: 17



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    .: Descrizione fisica :.
    Alta 1 metro e 75, capelli biondi lunghi e lisci, morbidi e setosi, che le arrivano a quasi il fondo schiena ma che porta raccolti per comodità, occhi oro ambrati luminosi e profondi, carnagione chiara ma non pallida. Fisico snello e seno prosperoso, più o meno una terza, formosa al punto giusto sui fianchi e gambe.
    Le piace vestire con abiti comodi ma femminili.
    Durante la sua trasformazione in demone gli occhi diventano rosso cremisi e piangono lacrime di sangue.


    .: Descrizione psicologica :.
    Di base non è né buona né cattiva, si limita a fare ciò che vuole quando vuole e a prendersi quello che desidera senza farsi problemi, non le importa di chi fa soffrire a meno che non lo abbia a cuore. Per lei gli sconosciuti sono persone irrilevanti se non addirittura fastidiose.
    Molti la definiscono insensibile, ma forse menefreghista è la parola giusta per descriverla,.
    Per chi ama sarebbe disposta a tutto, forse è più giusto etichettarla come menefreghista nei confronti di chi non conosce.
    Sadica con chi non le sta simpatico, fintamente gentile con gli estranei anche quando non le importa nulla di ciò che dicono, e dolce con chi le sta a cuore.
    La sua personalità cambia molto quando si trova di fronte a persone tradite da chi amavano profondamente. A questo punto diventa spietata e senza sensi di colpa perde la testa uccidendo il traditore o la traditrice per punire questo suo tradimento.
    Odia profondamente gli uomini, vuole dimostrare al mondo quanto siano essere inutili, anzi, nocivi.



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    .: Background :.
    Kathrine nasce dalla morte di una giovane ragazza, prima uccisa con molteplici coltellate e poi fatta a pezzi. La ragazza, uccisa dalla persona che amava con tutta l'anima, ha trasformato il suo amore in odio e da questo omicidio cruento è nata Kathrine.
    Nata dalla morte di questa ragazza reincarnatasi in demone, venne cresciuta da una famiglia che la prese in affido, ma non andò molto bene, infatti la donna che le fece da madre tradì il marito che si allontanò per sempre dalle loro vite, non prima di dirle "non innamorarti mai Kathrine.
    Così con l'espressione affranta e distrutta di quell'uomo nella mente, Kathrine passò i primi 5 anni della sua vita a vagare per le città senza fare mai nulla di preciso se non divertirsi con amici fittizi e uomini diversi ma sempre senza innamorarsi di loro, questo finchè incontrò un uomo diverso.
    Innamoratasi di lui venne tradita, abbandonata e dimenticata oltre che ingannata. Infatti il suo "amore" non era stato che un sentimento a senso unico. L'unica ad amare era stata lei mentre l'uomo in questione in realtà aveva già una famiglia, una moglie e due figli. Come se non bastasse, per mantenere il segreto, cercò di ucciderla anche se avevano passato insieme 5 anni. Sembrava un crudele gioco del destino dato che la stessa sorte che era toccata a Kathrine era stata quella della ragazza uccisa da cui era poi nata lei.
    Da quel giorno si ripromise di non innamorarsi mai più di nessuno, di amare solo sé stessa e al massimo qualche amico stretto e di non permettere più a nessuno di ingannarla.
    Il suo cuore divenne freddo e giurò di punire con la morte ogni uomo o donna che senza amare davvero avesse illuso l'altra persona.
    Così passò i successivi anni della sua nuova vita ammaliando uomini e mettendo alla prova i loro veri sentimenti. Molti, quasi tutti, non superarono le sue prove finendo così per essere uccisi e ritrovati col cuore strappato e gettato accanto ai loro corpi senza vita, lasciando sempre la sua firma scritta col sangue "Slayer". Accanto ai cadaveri un biglietto: ecco l'uomo che ti diceva "ti amo" sappi che è un traditore, odialo, odia gli uomini e puniscili.



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    .: Allineamento :.
    Legale Neutrale: "Il Giudice", un personaggio legale neutrale agisce come gli suggeriscono le leggi, le tradizioni o il suo codice d'onore personale. L'ordine e l'organizzazione sono di importanza vitale per lui. Può credere nell'ordine per se stesso e vivere quindi secondo un codice preciso, oppure credere nell'ordine per tutti e quindi essere dalla parte di un governo forte e organizzato. Il termine più comune per descrivere una persona legale neutrale è "legale puro". Quando le persone che contano su di lui hanno bisogno non si tira mai indietro e ha sempre la decisione migliore pronta a portata di mano, è il classico soggetto che ha sempre nella manica un "piano B".

    .: Obbiettivo personale: Punire gli amanti infedeli uccidendoli strappando loro il cuore, mostrando che simbolicamente loro un cuore capace di amare non lo possiedono.

    .: Orientamento sessuale: Etero

    .: Razza: Demone






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    ~Dati di Combattimento~

    .: Elemento :.

    Oscurità

    .: Potere Speciale :.

    Morrigan

    Morrigan è un’antica zampakuto appartenente alla famiglia Slayer, caratterizzata da un singolare color nero pece e dai motivi color rosso sangue. Infatti la famiglia Slayer utilizzava morrigan permettendogli di assumere le sembianze di un antico demone imprigionato nella spada. Morrigan è in grado solamente di essere impugnata dai componenti della famiglia Slayer, dato che il demone imprigionato in essa era il demone guardiano della famiglia Slayer.
    Al comando: “Oscuro Demone Risorgi (Dākudēmon Fukkatsu)”, la spada esploderà in un vortice oscuro andando così ad avvolgere completamente il suo utilizzatore. Completato il processo di trasformazione, Morrigan andrà a fondersi col corpo di Slayer, facendole assumere l’aspetto di un demone.
    In questo aspetto demoniaco Morrigan assumerà l'aspetto di artigli che prenderanno il posto di normali dita sulle mani di Kathrine. Il loro colore rimarrà nero e rosso con una resistenza pari all'acciaio che potrà aumentare grazie alle tecniche utilizzate da Kathrine.
    Infatti gli artigli di Morrigan sono molto versatili e possono tramite tecniche specifiche cambiare forma e potenza di taglio nonché di resistenza.

    Livello 1
    - Gli arti superiori di Morrigan esercitano una forza superiore del 25% rispetto al normale.
    - Quando Morrigan attiva una tecnica per modificare una delle sue braccia, oltre a trasformarla potrà rigenerare qualsiasi ferita subita da quell'arto aumentando il costo della tecnica di 5 punti. In caso di amputazioni, sarà necessario attendere un turno dopo aver attivato la tecnica in modo che l'arto si rigeneri completamente.
    - Se Morrigan attiva la stessa tecnica per entrambe le braccia contemporaneamente e queste non avevano danni da rigenerare, il costo di attivazione complessivo diminuisce di 5 punti.

    Livello 2
    - Gli arti superiori di Morrigan esercitano una forza superiore del 50% rispetto al normale.
    - Quando Morrigan attiva una tecnica per modificare una delle sue braccia, oltre a trasformarla potrà rigenerare qualsiasi ferita subita da quell'arto aumentando il costo della tecnica di 5 punti. In caso di amputazioni, sarà necessario attendere un turno dopo aver attivato la tecnica in modo che l'arto si rigeneri completamente.
    - Se Morrigan attiva la stessa tecnica per entrambe le braccia contemporaneamente e queste non avevano danni da rigenerare, il costo di attivazione complessivo diminuisce di 5 punti.

    Livello 3
    - Gli arti superiori di Morrigan esercitano una forza superiore del 75% rispetto al normale.
    - Quando Morrigan attiva una tecnica per modificare una delle sue braccia, oltre a trasformarla potrà rigenerare qualsiasi ferita subita da quell'arto aumentando il costo della tecnica di 5 punti. Questo effetto rigenera istantaneamente anche le amputazioni.
    - Se Morrigan attiva la stessa tecnica per entrambe le braccia contemporaneamente e queste non avevano danni da rigenerare, il costo di attivazione diventa uno solo e non sarà necessario pagare due volte la stessa tecnica.

    Livello 4
    - Gli arti superiori di Morrigan esercitano una forza superiore del 100% rispetto al normale.
    - Quando Morrigan attiva una tecnica per modificare una delle sue braccia, oltre a trasformarla potrà rigenerare qualsiasi ferita subita da quell'arto aumentando il costo della tecnica di 5 punti. Questo effetto rigenera istantaneamente anche le amputazioni.
    - Se Morrigan attiva la stessa tecnica per entrambe le braccia contemporaneamente e queste non avevano danni da rigenerare, il costo di attivazione diventa uno solo e non sarà necessario pagare due volte la stessa tecnica.

    .: Tecniche Personali :.

    Tecniche livello 1:

    .:Tecniche Arti Magiche :.

    .: Tecniche arti occulte :.

    .: Armi :.

    .: Poteri EXTRA :.

    .: Equipaggiamento :.

    .: Stile di Combattimento :.
    Lo stile di Kathrine è il corpo a corpo. Attacchi potenti e ravvicinati. Non ama il combattimento a distanza nel quale non eccelle, anzi. Predilige ed ama quindi il combattimento ravvicinato.


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    Dati Personali

    .: Esperienza: 0
    .: Livello: 1
    .: Energia: Newbie
    .: Soul Point: 120
    .: Soldi: 1000
    .: Nazione di appartenenza:
    .: Mestiere:
    .: Covenant:
    .: Organizzazione:
    .: Inventario:
    .: Anime Fiere:
    .: Role:
    .: Combattimenti:
    .: Missioni:
    .: Operazioni:
    Cronologia



    Edited by Layla Serizawa - 10/11/2019, 15:02
     
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